شارك أكثر من 1,500 من خبراء صناعة الألعاب والرياضات الرقمية قمة “جيم إكسبو” فعالية الألعاب الدولية الرائدة في دبي بهدف تعزيز نمو هذا القطاع في جميع أنحاء المنطقة
أقيمت بدعم من مؤتمر الألعاب الرائد بوكيت جيمر كونكتس (Pocket Gamer Connects) وانعقدت القمة لمدة يومين ضمن فعاليات مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024، الذي تنظمه مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة. وسلطت القمة في دورتها الثانية الضوء على أحدث الاتجاهات والتقنيات الابتكارية والفرص المزدهرة في مجال الألعاب العالمي دائم التطور
واستكشفت الجلسات التفاعلية خلال القمة أحدث التطورات ضمن 10 مسارات في مجال الألعاب، حمل كل منها موضوعاً معيناً. وتطرقت المناقشات إلى فرص النمو في سوقٍ تنافسية، وكيفية الاستفادة من التقنيات الحديثة مثل الذكاء الاصطناعي والجيل الثالث من الإنترنت، وأحدث التوجهات والتقنيات في مهارات تحقيق الدخل، وأحدث المعلومات حول نمو سوق الألعاب في منطقة الشرق الأوسط والفرص المتوقعة فيها. كما أقامت المنظمة العالمية للملكية الفكرية (ويبو) وبالتعاون مع وزارة الاقتصاد في دولة الإمارات ورشة عمل فريدة من نوعها، تناولت المسائل التجارية والقانونية المتعلقة بالملكية الفكرية وألعاب الفيديو
وجمعت القمة أكثر من 90 متحدثاً من خبراء صناعة الألعاب والجهات الحكومية وعلامات الألعاب التجارية الرائدة عالمياً لتبادل الأفكار من خلال أكثر من 70 مساراً وجلسة حوارية، وذلك تأكيداً على مكانتها كمنصة رائدة لصناعة الألعاب في المنطقة، وملتقى تبادل المعارف بين الشركات. وتضمنت قائمة المتحدثين سعادة عائشة عبدالله ميران، المديرة العامة لهيئة المعرفة والتنمية البشرية بدبي، وهادي بدري، المدير التنفيذي لمؤسسة دبي للتنمية الاقتصادية، والدكتور مروان الزرعوني، المستشار الاستراتيجي في دائرة الاقتصاد والسياحة بدبي، وعبد الله القعود، مدير في غرفة دبي للاقتصاد الرقمي، وغيرهم
وقال سعادة الدكتور عبد الرحمن المعيني، الوكيل المساعد لقطاع الملكية الفكرية – وزارة الاقتصاد: “قطاع الألعاب يعد جزءاً مهماً من نمو اقتصادنا، بدمج التكنولوجيا مع الفن، ونحن نهدف إلى تحويل دولة الإمارات العربية المتحدة مركزاً عالمياً للإبداع والأفراد الموهوبين